# Het handboek van &konquest;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;&Freek.de.Kruijf;
Russ
Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Ontwikkelaar
Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Nalezer
2000
Nicholas Robbins
2012
Viktor Chynarov
Anton
Brondz

    dinolinux@gmail.com

Viktor
Chynarov
&FDLNotice;
2014-02-08
2.3 (&kde; 4.13)

&konquest; is een spel over galactisch veroveren voor &kde;

KDE
Konquest
kdegames

## Inleiding

### Speltype:

Strategie, bord

### Aantal spelers:

Meer dan één speler

Hoofdvenster van &konquest;

Hoofdvenster van &konquest;.

&konquest; is de &kde; versie van Gnu-Lactic. Spelers veroveren andere planeten door er schepen heen te zenden. Het doel is een interstellair rijk op te bouwen en uiteindelijk alle andere planeten van spelers te veroveren. &konquest; kan tegen iemand anders worden gespeeld of tegen een computer.

## Hoe te spelen

Als u &konquest; opstart, druk dan op Nieuw om een nieuw spel te starten. U krijgt een dialoog te zien waarin u allerlei informatie moet invoeren om uw spel in te stellen. In de lijst hieronder staan de volgende parameters voor het nieuwe spel:

- Spelers

  - Aantal spelers met Toevoegen of Verwijderen van spelers

  - Namen van de spelers

  - Type spelers (computer versus mens)

  - Moeilijkheidsgraad van de computerspelers (gemakkelijk/normaal/moeilijk)

  Om de naam van de speler te wijzigen, dubbelklik in de kolom Naam en bewerk het. Om het type speler te wijzigen, open de afrollijst door dubbel te klikken in de kolom Type. Het is ook mogelijk om het type van de nieuwe spelers te selecteren met het afrollijst van de knop Toevoegen.

  Er zijn twee typen menselijke spelers in &konquest;, namelijk Menselijk (speler) en Menselijk (toeschouwer). De laatste optie biedt het bekijken van het spel zonder er aan deel te nemen.

  Het type speler met Kunstmatige Intelligentie kan gekozen worden uit Standaard (zwak) (een speler die niet agressief is in de aanval of in de verdediging), Standaard (offensief) (een agressief aanvallende speler) en Standaard (defensief) (een speler met een defensieve strategie).

  Naast deze klassieke spelers met kunstmatige intelligentie, is Becai (gebalanceerd) een gebalanceerde speler die het meeste van in overweging neemt.

  Hou er rekening mee dat de actuele moeilijkheidsgraad van elke tegenstander afhangt van uw eigen strategie. Als u zelf agressief speelt, zal een agressieve kunstmatige speler gemakkelijker zijn te verslaan dan een defensieve speler en omgekeerd.

- Kaart

  - Aantal neutrale planeten:

  - Breedte en hoogte van de kaart in stenen

  - Het wijzigen van de Eigenaar, Schadepercentage en Productieniveau van een specifieke planeet

  - De verdeling van planeten wijzigen. Druk op Willekeurig om het willekeurig te maken.

  U kunt de planeet selecteren met de kaartminiatuur in het midden van het paneel Kaart. Klik gewoon met de &LMB; op de planeet en wijzig daarna de gewenste opties.

- Opties

  - Of u wel of niet informatie over planeten van de tegenstander kunt zien.

  - Of cumulatieve productie wel of niet is ingeschakeld.

  - Of productie is ingeschakeld onmiddellijk na vangst.

  - Toestaan de hoeveelheid schepen en andere statistieken weer te geven voor neutrale planeten

  - Stel het productieniveau in voor neutrale planeten

Wanneer u klaar bent met het wijzigen van deze instellingen (optioneel), klik op OK om het spel te starten.

Dialoog voor een nieuw spel in &konquest;

Dialoog Nieuw spel van &konquest;.

Nadat het spel is gestart, krijgt u het speelbord te zien. Blanco vakjes is lege ruimte. Eerst bezit elke speler één planeet. De achtergrond van de planeet heeft de kleur van de speler. Als u uw muis over een planeet beweegt, krijgt u extra informatie te zien. Zonder de optie Blinde kaart ingeschakeld bij het selecteren van een spel, ziet u alle informatie over alle planeten als met de muis over de planeet beweegt. Als u de optie Blinde kaart hebt geactiveerd bij het starten van een nieuw spel, dan ziet u alleen de naam van de planeet op planeten die zijn veroverd door tegenstanders. De informatie kan bevatten:

- Planeetnaam

- Eigenaar

- Schepen

- Schepen aan de beurt

- Productie

- Slachtofferpercentage

&konquest; spelen

&konquest; spelen.

De Naam van de planeet is hoe naar de planeet wordt verwezen in het spel. Planeten hebben een alfabetische naam in hoofdletters. Eigenaar is wie eigenaar is van de planeet. Als de planeet wordt veroverd door een andere speler, dan verandert dat. Schepen is het huidige aantal schepen op de planeet. Schepen aan de beurt verschijnt alleen als u een staande order voor die planeet hebt staan, anders is deze er niet. Productie is het aantal schepen dat de planeet elke beurt produceert. De productie varieert van planeet tot planeet, maar blijft altijd hetzelfde. Schadepercentage is een maat voor de effectiviteit van de geproduceerde schepen op die planeet. Aanvalsvloten nemen het schadepercentage van hun planeet van vertrek en defensievloten gebruiken het schadepercentage van de planeet die zij verdedigen. U kunt de naam van de planeet, de eigenaar en het huidige aantal schepen op een planeet gemakkelijk zien in het vierkant waarin de planeet zich bevindt. De eigenaar wordt gerepresenteerd door de achtergrondkleur van de planeet, de naam staat in de linkerbovenhoek en het aantal schepen staat in de rechtsonderhoek.

Om schepen van een planeet naar een ander te zenden, selecteert u de planeet waarvan u schepen wilt verzenden, voer het aantal schepen in in het groene vakje in de rechtsbovenhoek en druk op &Enter;. Herhaal deze procedure totdat u alle schepen die u wilt verzenden hebt verzonden. Als u elke beurt een constante hoeveelheid schepen van één planeet naar een ander wilt versturen, voer dat aantal in en activeer het vakje Staande order en druk op &Enter;. De Schepen aan de beurt van de staande order zullen verzonden worden aan het einde van de beurt. Wanneer u klaar bent, drukt u op Beurt beëindigen. Wanneer alle spelers één beurt hebben gedaan, dan verschijnen er dialoogvakjes die u het laatste nieuws geven. Het spel gaat zo verder totdat één van de spelers eigenaar is van de gehele galaxy.

Er kan sneltoets voor de actie Beurt beëindigen worden ingesteld met het menu-item Instellingen Sneltoetsen instellen... .

Voor meer informatie lees de sectie over Sneltoetsen gebruiken en aanpassen van de &kde;-fundamentals.

## Spelregels, strategieën en tips

### Regels

- Schepen kunnen niet meer stoppen als ze planeet verlaten hebben.

- Schepen kunnen in de ruimte geen andere schepen aanvallen.

- Schepen kunnen op planeten opgeslagen worden voor gebruik later.

- Een planeet kan niet weggegeven worden.

- Een speler kan een beurt overslaan door op de knop Beurt beëindigen klikken zonder een schip te lanceren.

### Strategieën en tips

- Het spel gaat helemaal over het bouwen van schepen. Probeer zo snel mogelijk zoveel als mogelijk is planeten te krijgen om meer schepen te bouwen dan elk van uw tegenstanders.

- Doe geen aanval op een planeet met minder dan 10 schepen, tenzij u het kunt veroveren.

- Val neutrale planeten aan voordat planeten van de tegenstander worden aangevallen.

- Splits het opslaan uw schepen over verschillende planeten.

- Plan uw aanval van tevoren.

- De liniaal gebruiken om de afstand tussen planeten te vinden.

- Het informatioevenster voor informatie over planeten voor een aanval.

- Als deze informatie aan u bekend is, is er een voorkeur om een planeet aan te vallen met een lage slachtofferverhouding van een planeet met een hoge.

## Menu's

### Menu-items

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel.

&Ctrl;End Spel Beëindig spel

  Beëindig het huidige spel, zonder sluiten van &konquest;

Spel Afstand meten

  Klik met de &LMB; op twee planeten om hun afstand te zien.

Spel Vlootoverzicht

  Opent een venster om gedetailleerde informatie over alle vloten

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Beëindigt het spel.

Zet Beurt beëindigen

  Stelt u in staat een beurt te beëindigen vanuit het hoofdmenu.

Beeld Berichten tonen

  Tonen of verbergen het berichtenpaneel.

Beeld Stand tonen

  Tonen of verbergen van de tabel met de stand van de huidige speler.

Bovendien heeft &konquest; de gezamenlijke menu-items van &kde; Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu Instellingen en Menu Help van &kde;-fundamentals.

## Veel voorkomende vragen

Kan ik schepen een andere richting opsturen wanneer ze een planeet hebben verlaten?

Nee, wanneer een schip een planeet verlaat, dan kan ze niet worden gestopt of in een andere richting worden gestuurd.

Betekenen de verschillende kleuren en vormen van de planeten iets?

Nee, ze zijn willekeurig.

Hoe weet ik waar mijn schepen zijn?

Klik Stand tonen. Het geeft u informatie over vloten die in de lucht zijn.

Ik heb al mijn planeten verloren, maar ik ben nog steeds in het spel, waarom?

U hebt het spel niet verloren, dan nadat u alle schepen hebt verloren.

Kan ik schepen op een planeet opslaan voor later gebruik?

Ja, u zou ze echter op meerdere planeten moeten opslaan om in staat te zijn om ze naar naburige planeten te verzenden.

Kan het thema worden gewijzigd?

Nee, dat is op dit moment niet mogelijk.

## Dankbetuigingen en licentie

&konquest;

&GNU;-Lactic Conquest Project, &kde; versie door &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 door het &GNU;-Lactic Conquest Project

Documentatie copyright 2000 Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Documentatie copyright 2012 Viktor Chynarov

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

### Hoe u &konquest; kunt verkrijgen

&install.intro.documentation;

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;

&documentation.index;