# Het handboek van &kdiamond;

Stefan
Majewsky

    majewsky@gmx.net

&Freek.de.Kruijf;&Ronald.Stroethoff;
2008, 2009, 2010
Stefan Majewsky
&FDLNotice;
2016-05-09
1.5 (Applications 16.04)

&kdiamond;, een drie-op-een-rij spel.

KDE
kdegames
spel
puzzel
kdiamond

## Inleiding

&kdiamond; is een spel voor één speler.

Het spelbord van &kdiamond;

Het doel van het spel is om drie gelijke ruiten op één rij te krijgen.

## Hoe te spelen

De speler ziet een rechthoekig speelbord met daarop verschillend gekleurde diamanten. Het doel is om door het wisselen van naburige diamanten een rij van drie gelijke diamanten te krijgen. Deze rij zal vervolgens verdwijnen en het speelbord wordt aangevuld met nieuwe diamanten. De speeltijd is beperkt, probeer daarom zoveel mogelijk rijen op te bouwen om een hoge score te krijgen.

Klik op een diamant en vervolgens op een van zijn buren. Vervolgens zullen de diamanten van plaats wisselen. (U kunt ook een diamant selecteren en daarna naar een van de buren verslepen om ze van plaats te laten wisselen). Als dat geen rij van tenminste drie diamanten oplevert dan zal de wisseling ongedaan gemaakt worden. De statusbalk toont de nog resterende tijd, het aantal verdiende punten en het aantal mogelijke verplaatsingen.

## Spelregels, strategieën en tips

### Regels

- Wanneer een rij is verwijderd waardoor de diamanten omlaag vallen om de gaten op te vullen dan kan het gebeuren dat zich nieuwe rijen vormen. Probeer zulke cascades te krijgen omdat u daarvoor extra punten krijgt: u krijgt 1 punt voor de rij die creëerde, 2 punten voor de eerste cascade, 3 punten voor de volgende cascade, enzovoort.

- Probeer om een rij meer dan 3 diamanten te maken. U verdient voor elke twee extra verwijderde diamanten een extra seconde.

- Wanneer u de moeilijkheidsgraad Moeilijk kiest dan komen er meer soorten diamanten waardoor het moeilijker is om een rij te maken. Daartegenover staat dat het speelbord groter is bij de moeilijkheidsgraad Gemakkelijk waardoor het gemakkelijker is om een mogelijke wissel te vinden.

- Het spel stopt als er geen wissels meer mogelijk zijn. Met name bij de moeilijkheidsgraad Moeilijk moet u daarop letten als u uw volgende wissel kiest.

## Overzicht van het interface

### Menu-items

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel. Het maakt een willekeurig bord met de huidige moeilijkheidsgraad.

P Spel Pauze

  Pauzeer de speeltijd. Klik opnieuw op het menu-item om het spel te hervatten. Merk op dat het bord verdwijnt wanneer het spel wordt gepauzeerd omdat het oneerlijk zou zijn als u naar goede zetten zou kunnen zoeken zonder de tijdsdruk.

&Ctrl;H Spel Topscores tonen

  Toont een dialoog met de hoge scores voor de verschillende moeilijkheidsgraden.

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Sluit het programma.

H Zet Tip

  Markeert een diamant voor een wissel.

Instellingen Moeilijkheidsgraad

  Hier kunt u de moeilijkheidsgraad in een submenu selecteren.

  Er zijn vijf niveaus in de moeilijkheidsgraad:

  - Zeer eenvoudig: 12 rijen, 12 kolommen, 5 soorten diamanten.

  - Gemakkelijk: 10 rijen, 10 kolommen, 5 soorten diamanten.

  - Gemiddeld: 8 rijen, 8 kolommen, 5 soorten diamanten.

  - Moeilijk: 8 rijen, 8 kolommen, 6 soorten diamanten.

  - Erg moeilijk: 8 rijen, 8 kolommen, 7 soorten diamanten.

Instellingen Meldingen instellen...

  Dit item toont de standaard instellingendialoog van &kde; voor meldingen, waar u de meldingen (geluiden, zichtbare berichten, &etc;) in gebruik bij &kdiamond; kunt aanpassen.

Instellingen &kdiamond; instellen...

  Kies een grafisch thema voor het spel. Welke thema's beschikbaar zijn is afhankelijk van de huidige installatie. U kunt ook nieuwe thema's downloaden die door onafhankelijke ontwerpers zijn ontworpen.

Bovendien heeft &kdiamond; de gezamenlijke menu-items van &kde; Instellingen en Help, voor meer informatie lees de secties over de Menu-instellingen en Menu Help van &kde;-fundamentals.

### Sneltoetsen

De standaard sneltoetsen zijn:

#### Sneltoetsen

Start een nieuw spel | &Ctrl;N
Pauze | P
Topscores tonen | &Ctrl;H
Tip | H
Afsluiten | &Ctrl;Q
Help | F1
Wat is dit? | &Shift;F1

## Dankbetuiging en licentie

&kdiamond;

Programma copyright 2008, 2009 bij Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Documentatie copyright 2008, 2009, 2010 bij Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

&meld.fouten;&vertaling.freek;&vertaling.ronald;&nagelezen.freek; &underFDL; &underGPL;

&documentation.index;